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Sid Meiers Zivilisation V | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Schöpfer | Sid Meier | |||
| Designer | Jon Shafer Ed Beach Scott Lewis | |||
| Entwickler | Firaxis-Spiele | |||
| Herausgeber | 2K-Spiele Aspyr | |||
| Musik | Michael Curran Geoff Knorr | |||
| Veröffentlichungsdatum | Microsoft Windows OS X 23. November 2010 Linux 10. Juni 2014 | |||
| Genre | Rundenbasierte Strategie, 4X | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Plattform | Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, Cloud Computing (OnLive) | |||
| Navigation | ||||
| Spielserien | Zivilisation | |||
| Erweiterungen | Zivilisation V: Götter & Könige (2012) Civilization V: Schöne neue Welt (2013) | |||
| Vorläufer | Zivilisation IV(2005) | |||
| Folge | Zivilisation VI(2016) | |||
| Webseite | ||||
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Sid Meiers Zivilisation V (oder Zivilisation V) ist ein rundenbasierte Strategie-Computerspiel veröffentlicht im Jahr 2010, entwickelt von Firaxis-Spiele. Es ist der fünfte Teil des ZivilisationSerie. Zivilisation V wurde freigelassen zwischen 21. September und 24. September2010 in Nordamerika, Europa und Australien.
Spielweise
Im Zivilisation V Als historischer Anführer kontrolliert der Spieler eine Zivilisation der 4. Jahrtausend v. bis zur Mitte des 21. Jahrhundert, mit dem Ziel, den Sieg durch wissenschaftliche Forschung, Diplomatie, Expansion, wirtschaftliche Entwicklung, Regierung und militärischen Sieg zu erringen. In der Zwischenzeit sieht sich der Spieler der Konkurrenz anderer Anführer und ihrer Zivilisationen ausgesetzt.
Es gibt fünf Möglichkeiten, ein Spiel zu gewinnen:
- Kultureller Sieg - Erwerb von fünf Zweigen der Sozialpolitik und Aufbau des "Utopia Project"; im Ausbau Schöne neue Welt hat sich dies geändert, um genügend Tourismus zu generieren, bis Ihre Kultur alle anderen Zivilisationen beeinflusst;
- Diplomatischer Sieg - Über die Vereinte Nationen zum Weltführer gewählt werden;
- Dominanz-Sieg - Der letzte Spieler, der a . besitzt Hauptstadt sind von allen anderen bezwingbar;
- Wissenschaftssieg - Fertige und baue alle Teile eines Raumschiffs in der Hauptstadt zusammen;
- Zeitsieg - Wird im Jahr 2050 keiner der oben genannten Siege errungen, endet das Spiel und die Zivilisation mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Die Punktzahl wird anhand von Faktoren wie Bevölkerung, Anzahl der Städte oder Weltwunder bestimmt.
Änderungen
Zivilisation V unterscheidet sich von seinen Vorgängern in folgenden Punkten:
- Religion und Spionage wurden entfernt (obwohl diese Elemente in der Erweiterung wiederkehren Götter & Könige ).
- Sechseckige statt quadratische Spielbereiche.
- Pro Abschnitt ist nicht mehr als eine Militäreinheit erlaubt.
- Einführung Stadtstaaten wenn Nicht-Spieler-Charaktere für Handel, Diplomatie und Eroberung.
- Die Grenzen einer Zivilisation wachsen immer nur um ein Feld und wählen automatisch das am besten geeignete Feld.
- Straßen haben Instandhaltungskosten.
- Städte können sich nähernde feindliche Militäreinheiten bombardieren.
Erweiterungen
Götter & Könige
Am 12. Februar 2012 wurde die erste Erweiterung des Spiels namens . angekündigt Götter & Könige . Zu den neuen Funktionen gehören Religion und Spionage. Es wurde am 19. Juni 2012 in Nordamerika und am 22. Juni im Rest der Welt veröffentlicht.
Schöne neue Welt
Am 15. März 2013 wurde die zweite Erweiterung des Spiels namens angekündigt Schöne neue Welt . Zu den neuen Features gehören Handelsrouten, Weltkongresse und Tourismus. Es wurde am 9. Juni 2013 in Nordamerika und am 12. Juni im Rest der Welt veröffentlicht.
Zivilisationen und Anführer
Jede Zivilisation hat eine einzigartige Spezialfähigkeit, die ihr in einem bestimmten Bereich einen Vorteil verschafft. Darüber hinaus hat jede Zivilisation eine einzigartige Einheit und ein Gebäude oder zwei einzigartige Einheiten. Diese basieren alle auf der Geschichte der jeweiligen Zivilisation.
Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines historischen Anführers der gewählten Zivilisation (oft als Vater des Vaterlandes). Mit den Gegnern kann man über einen speziellen Bildschirm kommunizieren, in dem der animierte Anführer in seiner Originalsprache gesprochen wird. Denn hier sind einige tote Sprachen dazwischen sind einige Anachronismen zwischen; so spricht Ramses IIArabisch Anstatt von koptisch.
Für jeden Anführer wurden zwei Musikstücke komponiert: eines für Friedens- und eines für Kriegszeiten. Beide Kompositionen basieren auf einem existierenden Stück, das für die jeweilige Zivilisation relevant ist; "Amerika die Schöne" ist zum Beispiel das Thema der amerikanisch Zivilisation.
herunterladbar
| Zivilisation | Führer | Hauptstadt | Einzigartige Fähigkeit | Einzigartige Einheit #1 | Einzigartige Einheit #2 / Gebäude |
|---|---|---|---|---|---|
| Babylon | Nebukadnezar II | Babylon | Einfallsreichtum | Bogenschütze | Mauern von Babylon |
| Dänemark | Harald Bluetooth | Kopenhagen | Wikingerwut | Berserker | Norwegische Skiinfanterie |
| Inkas | pachacuti | Cusco | Große Andenstraße | Pendel | Terrassenbauernhof |
| Korea | Sejong der Große | Seoul | Gelehrte der Jadehalle | Schildkrötenschiff | hwach'a |
| Mongolei | Dschinghis Khan | Karakorum | Mongolischer Terror | Keshik | Khan |
| Polynesien | Kamehameha I | Honolulu | Weg finden | Maori-Krieger | moai |
| Spanien | Isabella I | Madrid | Sieben goldene Städte | Tercio | Konquistador |
Götter & Könige
| Zivilisation | Führer | Hauptstadt | Einzigartige Fähigkeit | Einzigartige Einheit #1 | Einzigartige Einheit #2 / Gebäude |
|---|---|---|---|---|---|
| Byzantinisches Reich | Theodora I | Konstantinopel | Patriarchat von Konstantinopel | Kataphrakt | Dromon |
| Karthago | tat | Karthago | Phönizisches Erbe | Afrikanischer Waldelefant | Quinquerem |
| Äthiopien | Haile Selassie | Addis Abeba | Geist von Adwa | Mehal Sepharic | Stele |
| Hunnen | Attila | Attilas Hof | Geißel Gottes | Akku Ram | Pferd Bogenschütze |
| Kelten | Boudicca | Edinburgh | Druidischer Lorec | Piktischer Krieger | Ceilidh-Halle |
| Mayas | Pacal der Große | Palenque | Die lange Zählung | atlat liste | Pyramide |
| Die Niederlande | Wilhelm von Oranien | Amsterdam | Niederländische Ostindien-Kompanie | Seebettler | Polder |
| Österreich | Maria Theresia | Wien | Diplomatische Ehe | Husar | Kaffeehaus |
| Schweden | Gustav II. Adolf | Stockholm | Nobelpreis | Hakkapeliitta | Carolean |
Darüber hinaus ist auch Spanien Teil dieser Erweiterung, nachdem diese Zivilisation bereits zum Download zur Verfügung gestellt wurde.
Schöne neue Welt
| Zivilisation | Führer | Hauptstadt | Einzigartige Fähigkeit | Einzigartige Einheit #1 | Einzigartige Einheit #2 / Gebäude |
|---|---|---|---|---|---|
| Assyrien | Ashurbanipal | Versichern | Schätze von Ninive | Belagerungsturm | Königliche Bibliothek |
| Brasilien | Peter II | Rio de Janeiro | Karneval | Pracinha | Brazilwood-Camp |
| Indonesien | Gajah Mada | Jakarta | Gewürzinselbewohner | Kris Schwertkämpfer | Candi |
| Marokko | Ahmad al-Mansur | Marrakesch | Tor zu Afrika | Berber-Kavallerie | Kasbah |
| Polen | Kasimir III | Warschau | Solidarität | Geflügelter Husar | Herzoglicher Stall |
| Portugal | Maria I | Lissabon | Stute Clausum | Nau | Feitoria |
| Shoshone | pocatello | Moson Kahnic | Große Weite | Pfadfinder | Comanchen-Fahrer |
| Venedig | Enrico Dandolo | Venedig | Serenissima | Kaufmann von Venedig | Große Galleen |
| Zulu-Königreich | Shaka Zulu | Ulundi | Iklwa | impi | Ikanda |
Darüber hinaus ist auch Äthiopien Teil dieser Expansion, nachdem diese Zivilisation bereits Teil der Götter & KönigeErweiterung.
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