WikiDer > Stride (игровой движок)
Стабильный выпуск | 4.0 / 17 июля 2020 |
---|---|
Репозиторий | github |
Написано в | C # |
Операционная система | Творчество |
Доступно в | английский |
Тип | Игровой движок |
Лицензия | Лицензия MIT (начиная с Xenko 3.0); до Xenko 3.0: GNU GPLv3 (двигатель) и проприетарный (редактор) |
Интернет сайт | stride3d |
Шаг (ранее Ксенко, ранее Парадокс) это бесплатно и с открытым исходным кодом 2D и 3D кросс-платформенный игровой движок первоначально разработан Кремниевая Студия. Его можно использовать для создания видеоигры за ПК и мобильные устройства, и виртуальная реальность.
Страйд, затем позвал Ксенко, изначально был предоставлен Кремниевая Студия под двойная лицензия модель, доступная для всех под GNU GPLv3, с альтернативными условиями платной лицензии, доступными для тех, для кого GPL авторское лево условия являются препятствием для принятия.[1] Однако 2 августа 2018 года разработчик Вирджил Белло объявила в блоге Xenko, что Silicon Studio отказалась от поддержки проекта и повторно лицензировала Xenko 3.0 под Лицензия MIT. В отличие от предыдущей двойной лицензии, когда двигатель был доступен как бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом но редактор остался проприетарный, по новой договоренности и движок, и редактор доступны по лицензии MIT.[2]
Функциональные возможности
Страйд - это C # набор инструментов для создания игр. Это также полный игровой движок с настраиваемой системой шейдеров, предназначенной для виртуальная реальность разработка игр. Его основным инструментом является Game Studio, полностью интегрированная среда, которая позволяет пользователю импортировать ресурсы, создавать и упорядочивать сцены, используя Система компонентов сущности, назначать сценарии, создавать и запускать игры. В игровом движке реализован физический рендеринг (PBR) редактор многослойных материалов, фотореалистичные эффекты постобработки и такие инструменты, как частица редактор, система потоковой передачи сцен, полный набор инструментов и спрайт редактор, редактор сценариев и UI двигатель. Кроме того, он поддерживает вложенные системы префабов и архетипов, масштабируемые по всем редакторам и ресурсам. Страйд - это тоже кросс-платформенный среда выполнения, поддерживающая iOS, Android, Windows UWP, Linux и PlayStation 4. Она создает Visual Studio проекты, позволяющие легко создавать сценарии и отлаживать.
Его можно использовать для создания видеоигры за ПК и мобильные устройства,[3] и виртуальная реальность.[4][5]
Возможности включают:
- Открытый исходный код
- Высококачественный реалистичный рендеринг
- Физический рендеринг
- Поддержка световых зондов
- Рендеринг кожи, волос и ткани
- Локальные отражения в реальном времени
- Фотореалистичные пост-эффекты
- Виртуальная реальность готова
- Настраиваемый конвейер рендеринга с настраиваемой системой шейдеров
- Масштабируемость
- Асинхронная загрузка ресурсов в фоновом режиме
История
Сначала движок назывался Paradox, а затем был переименован в Xenko. Ксенко взята из японской работы "Зенко"что означает совершенство и свет.[6] Затем в 2020 году двигатель был переименован в Stride.[7]
Первый публичный релиз Xenko, Alpha 1.0, состоялся в сентябре 2014 года.[8] Это прошло Открытый исходный код как Xenko на GitHub в октябре 2014 г.[9] Редактор сцены и Физический рендеринг (PBR) Редактор материалов был объявлен в марте 2015 г.[10] и выпущен в апреле 2015 года.[11]
Бета-версия Xenko 1.8x была выпущена из бета-версии в феврале 2017 года.[12]
1 марта 2017 г. Microsoft объявили, что Ксенко будет включен в их Программа Xbox Creators[13] и Майор Нельсон сообщил, что Xenko будет одним из поддерживаемых игровых движков с "из коробки" поддержкой для UWP.[14]
В апреле 2017 года Silicon Studio запустила Xenko версии 2.0 под коммерческим проприетарная лицензия.[1]
В августе 2018 года Silicon Studio запустила Xenko версии 3.0 и объявила о прекращении поддержки движка, перейдя на модель, поддерживаемую сообществом.[2]
31 мая 2019 года Silicon Studio открыла исходный код своего демонстрационного кода и ресурсов Starbreach.[15]
11 ноября 2019 года была выпущена Xenko версии 3.1.[16]
В апреле 2020 года движок был переименован в Stride, потому что разработчики хотели, чтобы движок присоединился к .NET Foundation, и поскольку имя Xenko было собственностью Silicon Studio, это было невозможно.[7]
В июле 2020 года был выпущен Stride 4.0.[17]
Рекомендации
- ^ а б «Silicon Studio запускает движок Xenko для мобильных и VR-игр после двух лет бета-тестирования». pocketgamer.biz. Получено 2017-04-26.
- ^ а б Вирджил Белло. «Xenko Game Engine - Xenko 3.0 теперь бесплатен и имеет открытый исходный код!». xenko.com. Получено 2018-08-02.
- ^ «Разработчик Bravely Default, Silicon Studio, переходит на игровые движки с платформой Xenko с открытым исходным кодом». VentureBeat. 2017-04-25. Получено 2017-04-26.
- ^ «Xenko Game Engine: новый способ разработки лучших игр для виртуальной реальности». VRFocus. Получено 2017-04-26.
- ^ «Игровой движок Xenko запускается в бесплатной версии». VRFocus. Получено 2017-04-26.
- ^ «Paradox переименован. Добро пожаловать в Xenko Game Engine!». 80.lv. 2015-12-02. Получено 2020-11-05.
- ^ а б "Stride Game Engine - Xenko был переименован в Stride". stride3d.net. Получено 2020-11-03.
- ^ "Stride Game Engine - Xenko 1.0 Alpha уже вышла!". stride3d.net. Получено 2020-11-05.
- ^ «Открытый исходный код, новые платформы и многое другое». xenko.com. 17 октября 2014 г.. Получено 18 марта 2016.
- ^ «Редактор сцен и новый расширенный рендеринг представлены на GDC». 5 марта 2015 г.. Получено 18 марта 2016.
- ^ «Xenko 1.1.0β: редактор сцен, PBR и PostFX». 28 апреля 2015 г.. Получено 18 марта 2016.
- ^ "Silicon Studio выпускает Xenko Engine". GamesIndustry.biz. 23 февраля 2017 г.. Получено 2020-11-03.
- ^ «Программа Xbox Live Creators Program». 10 марта 2017 г.. Получено 10 марта 2017.
- ^ «Новые инвестиции для разработчиков и геймеров Xbox - начало GDC 2017». Майор Нельсон. 2017-03-10. Получено 2017-03-10.
- ^ "Xenko Game Engine - демонстрация Starbreach". xenko.com. Получено 30 марта 2020.
- ^ «Xenko Game Engine - выпущен Xenko 3.1!». xenko.com. Получено 30 марта 2020.
- ^ «Примечания к выпуску Stride 4.0 | Stride». doc.stride3d.net. Получено 2020-11-03.