| заглавие | Год | Разработчик | Издатель | Заметки |
|---|
| Пирамида за 100000 долларов | 1987 | Крейг Карлсон[1] | Касса | |
| 221B Бейкер-стрит | 1986 | | Datasoft | |
| 2400 г. н.э. | 1987 | Чак Бюче[1] | Системы происхождения | Графический РПГ |
| 3 в 1 College & Pro Football | 1984 | Лэнс Хаффнер | Лэнс Хаффнер Игры | |
| Трехмерная стыковочная миссия | 1978 | Крис Оберт | Programma International/Клавиатура Elektrik | |
| 3-D лыжи | 1981 | | Континентальное программное обеспечение | |
| 3-D космическая битва | 1980 | Пол Беркер[1] | Лох-Несс Продакшнс | |
| 50 Разрушение Миссии | 1984 | Джон Грей | Стратегическое моделирование | |
| 4-й и дюймы | 1988 | Боб Уайтхед[1] | Награда | Спортивная игра |
| ПРО | 1980 | Сайлас Уорнер[1] | Программное обеспечение Muse | Клон Ракетное командование |
| Комиксы Accolade | 1987 | | Награда | |
| Продвинутый блэкджек | 1983 | | Программное обеспечение Muse | |
| Приключение | 1985 | Джон Рауш | | Ролевая игра, полная версия Колоссальное приключение в пещере от Уильям Краутер & Дон Вудс) |
| Приключенческий конструктор | 1985 | Стюарт Смит | Electronic Arts | Графический РПГ и редактор |
| Создатель приключений | 1987 | | Программное обеспечение Spinnaker | |
| Приключение во времени | 1981 | Пол Беркер[1] | Программное обеспечение Phoenix | |
| Приключение в Атлантиду | 1982 | Роберт К. Кларди[1] | Синергетическое программное обеспечение | |
| Страна приключений | 1978 | Скотт Адамс[1] | Adventure International | Интерактивная фантастика |
| Приключения в Нарнии: Покоритель рассвета | 1984 | Lifeware / Gruen Studios[2] | Word Publishing | действие/приключенческая игра |
| Приключения в Нарнии: Нарния | 1984 | Lifeware / Gruen Studios[2] | Word Publishing | действие/приключенческая игра |
| Приключения Бакару Банзая: через восьмое измерение | 1984 | Скотт Адамс[1] | Adventure International | |
| A.E. | 1982 | Программисты-3[3] (Макато Хорай и Джун Вада)[1] | Бродербунд | Фиксированный стрелок |
| Airheart | 1986 | Дэн Горлин Продакшнс | Бродербунд | |
| Акалабет | 1979 | Ричард Гэрриотт | California Pacific Computer Company | Графический РПГ |
| Али-Баба и сорок разбойников | 1982 | Стюарт Смит[1] | Качественное программное обеспечение | |
| Чужой ливень | 2017 | Майкл Паккард | Перекусить! Программного обеспечения | Аркадный шутер |
| Чужой дождь | 1981 | Тони Сузуки | Бродербунд | Аркадный шутер |
| Чужие: Компьютерная игра | 1986 | Роберт Фриле и Майкл Орнсби | Activision | Действие/приключенческая игра |
| Альпийская встреча | 1985 | ibidinc Игры | Случайный дом | |
| Альтер эго | 1986 | Питер Дж. Фаваро | Activision | РПГ |
| Альтернативная реальность: город | 1985 | Райское программирование | Datasoft | 3D РПГ |
| Альтернативная реальность: Подземелье | 1987 | Райское программирование | Datasoft | 3D РПГ |
| Amazon | 1984 | Майкл Крайтон | Телариум | Графическая приключенческая игра |
| Амнезия | 1986 | Cognetics Corporation | Electronic Arts | Интерактивная фантастика |
| Древнее искусство войны | 1984 | Evryware | Бродербунд | Военная стратегия |
| Антигравитационный | 1984 | Майкл Кац и Том Джонсон | условно-бесплатная | |
| Побег мартышек | 1982 | Кевин Бэгли[4] | SAMS | |
| Яблочное приключение | 1980 | Питер Шмукал и Леонард Баршак | Компьютер Apple | адаптирован из Колоссальное приключение в пещере (Уильям Краутер и Дон Вудс) |
| Яблочный сидр Паук | 1983 | Иван Стрэнд | Сьерра Он-лайн | |
| Apple Panic | 1981 | Бен Серки | Бродербунд | |
| Apple Trek | 1979 | Венделл Сандер[5] | Компьютер Apple | |
| Акватрон | 1983 | Джастин Грей | Сьерра Он-лайн | |
| Аркадный учебный лагерь | 1984 | Джон Беснард[1] | Программное обеспечение Penguin | |
| Аркадный автомат | 1982 | Дуг Карлстон и Крис Джочумсон | Бродербунд | |
| Архонт | 1983 | Free Fall Associates | Electronic Arts | действие/стратегическая игра |
| Архонт II: Адепт | 1984 | Free Fall Associates | Electronic Arts | действие/стратегическая игра |
| Арктическая лиса | 1986 | Dynamix | Electronic Arts | Аркада, Танковый симулятор |
| Арди трубкозуб | 1983 | Крис Оберт | Datamost | |
| Арена Октоса | 1981 | Стив Кропинак | SoftSide | |
| Арканоид | 1988 | | Taito | Аркадный шутер |
| Поле астероидов, | 1980 | Джим Нитчалс | Кавалер Компьютер | |
| Astro-Grover | 1984 | Детская компьютерная мастерская | Программное обеспечение CBS | |
| Autoduel | 1985 | Ричард Гэрриотт & Чак Бюче | Системы происхождения | Ролевая игра |
| Ацтеков | 1982 | Пол Стивенсон | Datamost | |
| Плохие парни | 1988 | Программное обеспечение Quicksilver | Data East | |
| Баланс сил | 1985 | Крис Кроуфорд | Mindscape | |
| Ballblazer | 1984 | Игры Лукасфильм | Atari | |
| Ballyhoo | 1985 | Джефф О'Нил | Инфоком | |
| Бандиты | 1982 | Тони Нго и Бенни Нго | Программное обеспечение Sirius | |
| Повесть Барда, The | 1985 | Interplay Productions (Майкл Крэнфорд) | Electronic Arts | РПГ |
| Повесть Барда 2: Рыцарь судьбы | 1986 | Interplay Productions (Майкл Крэнфорд) | Electronic Arts | РПГ |
| Повесть Барда III: Вор судьбы | 1988 | Interplay Productions (Ребекка Хейнеман, Брюс Шликбернд и Майкл А. Стэкпол) | Electronic Arts | РПГ |
| Летучие мыши на колокольне | 1983 | Сэмюэл Мур | Программное обеспечение Phoenix | |
| Боевые шахматы | 1988 | Взаимодействие | Взаимодействие | Шахматный симулятор |
| Battlezone | 1984 | Качественное программное обеспечение (Джеймс Альбанезе) | Atarisoft | Аркадная игра |
| В поисках шин BC | 1983 | Сидней Девелопмент | Сьерра Он-лайн | |
| Beach Head | 1983 | Программное обеспечение доступа | Золото США | Аркадная игра |
| Бич Хед II | 1988 | Питер Адамс[1] | Программное обеспечение доступа | Аркадная игра |
| Пчелиный хруст | | | Программное обеспечение Keypunch | |
| Beer Run | 1981 | Марк Турмелл | Программное обеспечение Sirius | |
| Ниже корня | 1984 | Дейл ДеШарон | Классика Виндхэма | |
| Под Яблочным поместьем | 1978 | Дон Уорт | Фабрика программного обеспечения | |
| За пределами замка Вольфенштейн | 1984 | Сайлас Уорнер | Программное обеспечение Muse | Стелс-игра |
| Помимо Зорка | 1987 | Брайан Мориарти | Инфоком | Текстовые (в основном) РПГ |
| Безман | 1981 | Джон Беснард[1] | Без | Pac Man клон |
| Безофф | 1982 | Джон Беснард[1] | Без | |
| Без Войн | 1981 | Джон Беснард[1] | Без | |
| Bilestoad, The | 1982 | Марк Гудман (как «Мангровый земляной ботинок») | Datamost | |
| Рождение Феникса | 1981 | Пол Беркер | Программное обеспечение Phoenix | |
| Черная магия | 1987 | Питер Уорд | Datasoft | |
| Клинок Блэкпула | 1983 | Тим Уилсон | Программное обеспечение Sirius | |
| Блистерный шар | 1981 | Родни Маколи | Программное обеспечение для творческих вычислений | |
| Блицкриг | 1979 | Марк Кросс[1] | Programma International | |
| Кровавое убийство | 1979 | Артур Уэллс[1] | Керамика | |
| Боло | 1982 | Джеймс Лейн | Синергетическое программное обеспечение | |
| Bongo's Bash | 1985 | Джон Ромеро | журнал inCider | Лабиринт игры |
| Борг | 1981 | Дэн Томпсон | Программное обеспечение Sirius | |
| Одолженное время | 1985 | Взаимодействие | Activision | |
| Boulder Dash | 1984 | First Star Software (Пэт Монтело) | Electronic Arts | Действие |
| Прыгающий Камунгас | 1983 | Том Беклунд | Программное обеспечение Penguin | |
| Разразиться | 1977 | Стив Возняк | Компьютер Apple | Аркадная игра, Предшественник Little Brick Out[6] |
| Broadsides | 1983 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | |
| Брюс Ли | 1984 | Рик Мирский | Datasoft | |
| Пузырь Bobble | 1988 | Новалогик | Taito | |
| Бак Роджерс: Планета масштабирования | 1982 | Кен Джордан | Sega | Аркада, полет |
| Ошибка атаки | 1981 | Джим Нитчалс | Кавалер Компьютер | Аркада |
| Бюрократия | 1987 | Дуглас Адамс | Инфоком | Интерактивная фантастика |
| BurgerTime | 1983 | Mattel Electronics | Mattel Electronics | Порт приписки аркада одноименная игра, разработанная по лицензии Данные Восток США |
| Наживка канюка | 1983 | Майк Райберн | Программное обеспечение Sirius | |
| Калифорнийские игры | 1987 | Эпикс | Эпикс | Коллекция Калифорния-тематический спортивные игры, такие как хафпайп скейтбординг и серфинг |
| Пушечное ядро Blitz | 1982 | Олаф Любек | Сьерра Он-лайн | Осел Конг клон |
| Каньон Альпинист | 1982 | Брайан Маунтфорд | Datasoft | Платформенная игра |
| Капитан Спокойной ночи и Острова Страха | 1985 | Майкл Уайз | Бродербунд | |
| Замок Смурфенштайн | 1983 | Эндрю Джонсон и Престон Невинс[7] | Программное обеспечение Dead Smurf | пародийный взлом Castle Wolfenstein |
| Замок Вольфенштейн | 1981 | Сайлас Уорнер | Программное обеспечение Muse | Стелс-игра |
| Катакомбы | 1989 | Джон Кармак | Softdisk | |
| Пещерные Существа | 1983 | Пол Лоуренс | Datamost | |
| Пещеры Каллисто | 1983 | Чак Бюче | Системы происхождения | |
| Пещеры Фрайтаг, | 1981 | Дэвид Шапиро (как «Доктор Кэт»)[1] | Программное обеспечение Muse | |
| Пещеры Олимпа | 1982 | Томас Ноун и Патрик Ноун[1] | SAMS[4] | |
| Нулевой потолок | 1981 | Программное обеспечение RAM | ПО под ключ | Пристрели их |
| Центаврианский Альянс | 1990 | Майкл Крэнфорд | Бродербунд | РПГ |
| Сороконожка | 1983 | | Atarisoft | |
| Чемпионат Lode Runner | 1983 | Дуглас Э. Смит | Бродербунд | |
| Chessmaster 2000 | 1986 | Марк Маньен | Программное обеспечение Toolworks | Шахматы |
| Рыцарство | 1983 | Ричард Хефтер, Стив Уортингтон и Джени Уортингтон | Оптимальный ресурс | Действие/РПГ |
| Чоплифтер | 1982 | Дэн Горлин | Бродербунд | Действие |
| Продвинутый летный тренер Чака Йегера | 1987 | Lerner Research | Electronic Arts | |
| Коммандос | 1987 | Программное обеспечение Quicksilver | Data East | |
| Компьютерный бейсбол | 1987 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | Спортивная игра |
| Компьютерный защитник | 1981 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | Спортивная игра |
| Конан: Зал Вольты | 1984 | Программное обеспечение SE | Datasoft | |
| Конго | 1982 | Разумное программное обеспечение (Майкл Берлин И Гарри Уокер) | Sogiciel | |
| Конго Бонго | 1983 | Sega | Sega | Аркада |
| Копты и грабители | 1983 | Алан Мерелл и Эрик Кнопп | Программное обеспечение Sirius | |
| Граф, | 1981 | Скотт Адамс | Adventure International | |
| Обратный отсчет до выключения | 1985 | T.L. Гейл и Иван Мэнли | Activision | |
| Вожделенное зеркало | 1983 | Игл Бернс и Холли Томасон | Программное обеспечение Penguin | |
| Cranston Manor | 1981 | Кен Уильямс и Гарольд ДеВиц[1] | Он-лайн системы | Также известен как Приключение в высоком разрешении # 3 |
| Сумасшедший Мазей | 1982 | Datamost | Datamost | |
| Crickety Manor | 1988 | Пэт Релф И Тара Фреймер | Схоластический | О выпуске №2 Microzine Jr. |
| Кризисная гора | 1982 | Дэвид Шредер | Синергетическое программное обеспечение | |
| Crosscountry Canada | 1986 | Дэйв Винсент | Didatech | |
| Кросс-кантри США | 1985 | Дэйв Винсент | Didatech | |
| Перекрестный огонь | 1981 | Джей Салливан | Сьерра Он-лайн | |
| Сокрушай, кроши и чавкай! | 1981 | Майкл Фаррен | Эпикс | |
| Склеп Медеи | 1984 | Артур Бритто и Аллан Лэмб | Sir-Tech | |
| Хрустальные замки | 1983 | | Atarisoft | |
| Проклятие лазурных уз | 1989 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | РПГ |
| Проклятие поместья Кроули | 1981 | Adventure International | Adventure International | |
| Кибер-удар | 1980 | Насир Гебелли | Программное обеспечение Sirius | |
| Циклод | 1984 | Хантер Хэнкок | Программное обеспечение Sirius | |
| Разрушители плотин | 1984 | Сидней Девелопмент | Награда | |
| Опасный Дэйв | 1988 | Джон Ромеро | UpTime | Платформенная игра |
| Темный Кристалл | 1983 | Сьерра Интернет | SierraVenture | |
| Темный лес | 1981 | Том Морнини | Программное обеспечение Sirius | |
| Темная Башня | 1984 | Мельбурн Хаус | Мельбурн Хаус | |
| Комната Дротика | 1979 | Клавиатура Elektrik | Крис Оберт | |
| Полуночная магия Дэвида | 1982 | Дэвид Снайдер | Бродербунд | Пинбол |
| Рассветный патруль | 1982 | Кейт Энге[1] | TSR | |
| Крайний срок | 1982 | Марк Бланк | Инфоком | Интерактивная фантастика |
| Смерть в Карибском море | 1983 | Филип Хесс и Боб Хесс | Micro Fun | А графическое приключение игра |
| Смертельная гонка | 1979 | Боб Эндрюс | Programma International | |
| Смертельная гонка '82 | 1982 | Дон Фадж | Авангардные творения | |
| Меч Смерти | 1987 | Дизайнерское программное обеспечение (Джимми Хьюи) | Эпикс | |
| Повелитель смерти | 1987 | Electronic Arts | Electronic Arts | РПГ |
| Лабиринт смерти 5000 | 1980 | Фрэнк Корр и Уильям Денман | Программное обеспечение Med Systems | |
| Дельта-эскадрилья | 1983 | Nexa | Nexa | |
| Кузница Демона | 1981 | | Программное обеспечение Sabre | |
| Зима Демона | 1988 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | РПГ |
| Глубинный заряд | 1978 | Крис Оберт | Клавиатура Elektrik | |
| Дизайназавр | 1988 | DesignWare | Британника Программное обеспечение | |
| Алмазный рудник | 1983 | IDSI | Роклан | |
| Копать выкопал | 1982 | Atari, Inc. | Atarisoft | Аркада |
| Яйца Дино | 1983 | Дэвид Шредер | Micro Fun | |
| Дино Смурф | 1983 | Эндрю Джонсон и Престон Невинс[7] | Программное обеспечение Dead Smurf | пародийный взлом на Dino Eggs |
| Воздушный бой | 1980 | Билл Бэшем | Микролаб | |
| Погоня за алфавитом Дональда | 1988 | Westwood Associates | Программное обеспечение Disney | |
| Дондра | 1987 | Спектр Голобайт | Спектр Голобайт | |
| Осел Конг | 1984 | Майкл Крэнфорд | Atarisoft | |
| Пещера Рока | 1980 | Морве | Синергетическое программное обеспечение | РПГ; включен в игру Испытание чародея на том же диске. |
| Дрол | 1983 | Айк Бенг | Бродербунд | |
| Навозные жуки | 1982 | Боб Бишоп | Datasoft | |
| Подземелье! | 1982 | Брюс Несмит И Кейт Энге | TSR | |
| Подземелье Кампания | 1978 | Роберт К. Кларди | Синергетическое программное обеспечение | |
| Династия | 1978 | Вейман Фонг | огрызок яблока | |
| Eamon | 1980 | Дональд Браун | всеобщее достояние | |
| Эрл Уивер Бейсбол | 1989 | Мираж Графика | Electronic Arts | |
| Станции околоземной орбиты | 1987 | Карл Буйтер | Electronic Arts | |
| Земные наслаждения | 1983 | Роджер Вебстер и Дэн Левитон | Datamost | |
| Захватывающие приключения | 1983 | Неизвестно | MECC | |
| Элитный | 1985 | Дэвид Брабен и Ян Белл | Жар-птица | |
| Empire: Wargame of the Century | 1987 | Северо-Западное программное обеспечение | Интерстел | |
| Империя I: Строители мира | 1981 | Edu-ware Services | Интерактивные фантазии | |
| Империя II: Межзвездные акулы | 1982 | Edu-ware Services | Интерактивные фантазии | |
| Империя III: Армагедон | 1983 | Edu-ware Services | Интерактивные фантазии | |
| Эпоха | 1981 | Ларри Миллер | Программное обеспечение Sirius | |
| Побег! | 1978 | Сайлас Уорнер[1] | Программное обеспечение Muse | Также переиздан в 1980 г. Лучшее из Muse диск компиляции. |
| Побег из Анткатраса | 1987 | Лорри Хоппинг[8] | Scholastic Corporation | О выпуске 23-го журнала Microzine[9] |
| Побег с Арктура | 1981 | Синергетическое программное обеспечение | Синергетическое программное обеспечение | |
| Побег из Рунгистана | 1982 | Боб Блашильд | Программное обеспечение Sirius | |
| ET возвращается | 1984 | | Программное обеспечение Альянса | |
| Эволюция | 1982 | Джефф Сембер и Дон Мэттрик | Сидней Девелопмент | |
| Экспедиция Амазонка | 1983 | Уиллард Филлипс | Программное обеспечение Penguin | |
| Истребитель | | | | |
| Логотип EZ | 1983 | | MECC | |
| F-15 Strike Eagle | 1985 | Microprose | Microprose | |
| Соколы | 1981 | Томас Болл (ученый-компьютерщик),[1] Эрик Варсаньи[1] | Программное обеспечение Piccadilly | |
| Ночной бой | 1985 | Сидней Девелопмент | Награда | |
| Firebug | 1982 | Сайлас Уорнер[1] | Программное обеспечение Muse | |
| Первая встреча | 1987 | Джон Беснард[1] | Softdisk | |
| Симулятор полета | 1979 | Брюс Артвик[1] | Сублогический | Также известен как Имитатор полета A2-FS1 |
| Симулятор полета II | 1983 | Брюс Артвик[1] | Сублогический | |
| Фублицкий | 1985 | Марк Бланк, Майкл Берлин, Пох К. Лим и Паула Максвелл | Инфоком | |
| Fracas | 1980 | Качественное программное обеспечение | Компьютеры | |
| Разъедатели фракций | 1987 | | MECC | |
| Разбитые фэблы | 1985 | Программное обеспечение Phoenix | Дейл Джонсон и Рик Инкроччи | |
| Свободу! | 1992 | MECC | MECC | |
| Frogger | 1983 | Олаф Любек | Сьерра Он-лайн | |
| Frogger II: ThreeeDeep! | 1984 | | Sega | |
| Г.И. Джо: настоящий американский герой | 1985 | Эпикс | Эпикс | |
| Галактика | 1983 | | Atarisoft | |
| Гамма-гоблины | 1981 | Программное обеспечение Sirius | Программное обеспечение Sirius | Аркада |
| Ворота в Апшай | 1983 | Группа Коннелли | Эпикс | Действие/РПГ |
| Гато | 1985 | Спектр Голобайт | Спектр Голобайт | |
| Перчатка | 1985 | Atari | Mindscape | |
| Целитель драгоценных камней | 1986 | Создатели парадигмы | Стратегическое моделирование | |
| Воин из драгоценных камней | 1984 | Создатели парадигмы | Стратегическое моделирование | |
| Секреты Гертруды | 1984 | Обучающая компания | Обучающая компания | |
| Охотники за привидениями | 1984 | Activision | Activision | |
| Глобальная война | 1979 | Алан М. Бойд[1] | Программное обеспечение Muse | |
| Индюк | 1981 | Олаф Любек | Он-лайн системы | |
| Золотая лихорадка! | 1988 | Сьерра Он-лайн | Сьерра Он-лайн | |
| Золотые флейты и великие побеги | 1984 | Делтон Т. Хорн | Дилитиевый пресс | книга и программное обеспечение |
| Лучший гольф: Сент-Эндрюс - родина гольфа | 1986 | Роберт Дженкс и Натан Теннисес | Программное обеспечение 1 Step | Симулятор гольфа |
| Горгона | 1981 | Программное обеспечение Sirius | Программное обеспечение Sirius | |
| Грамматика Гремлинов | 1987 | | Дэвидсон и партнеры | |
| Великая американская гонка по пересеченной местности | 1985 | Иван Мэнли | Activision | |
| Гремлины | 1984 | Atari | Atarisoft | |
| Груды в космосе | 1983 | Программное обеспечение Sirius | Программное обеспечение Sirius | |
| Партизанская война | 1987 | Программное обеспечение Quicksilver | Data East | |
| Хакер | 1985 | Activision | Activision | |
| Хакер II: Документы Судного дня | 1986 | Activision | Activision | |
| Адрон | 1981 | Программное обеспечение Sirius | Программное обеспечение Sirius | |
| Проект Галлея | 1985 | Том Снайдер и Омар Худари | Mindscape | |
| Хаммурапи | 1978 | Марк Кросс | Компьютер Apple | появляется на Программы, предоставленные Apple Software Bank, том 1[10] |
| Hard Hat Mack | 1983 | Майкл Эббот и Мэтью Александр | Electronic Arts | |
| Hardball! | 1986 | Награда | Награда | |
| Тяжелый ствол | 1989 | Программное обеспечение Quicksilver | Data East | |
| Ограбление | 1983 | Майк Ливси и Майк Муни | Micro Fun | |
| Воин Адского Пламени | 1980 | Автоматизированное моделирование | Автоматизированное моделирование | |
| Гера | 1987 | Джефф Хендрикс | условно-бесплатная | РПГ |
| H.E.R.O. | 1984 | Микросмиты | Activision | |
| Компьютерный гольф высокого разрешения | 1981 | Авангард | Авангард | |
| Компьютер высокого разрешения Golf 2 | 1983 | Авангард | Авангард | |
| Высокий подъем | 1983 | Джо Калабрезе | Micro Learn | |
| Автостопом по Галактике | 1984 | Дуглас Адамс & Стив Мерецки | Инфоком | |
| Хоббит: программное приключение | 1982 | Программное обеспечение Beam | Эддисон-Уэсли | |
| Дом семи фронтонов | 1978 | Грег Хассетт | Безумный Шляпник[11] | текстовое приключение; также появляется на Диск приключений "А" диск компиляции. |
| Охота на Красный Октябрь | 1987 | Oxford Digital Enterprises | Программное обеспечение Argus Press | |
| Невозможная миссия | 1986 | Питер Филиберти | Эпикс | |
| Невозможная миссия II | 1988 | Программное обеспечение Novotrade | Эпикс | |
| В поисках самого удивительного | 1983 | Tom Snyder Productions | Программное обеспечение Spinnaker | |
| Закрытый спорт | 1987 | Консультанты SportTime / Designware | Mindscape | |
| Разведчик | 1986 | Крис Грей Энтерпрайзис | Mindscape | |
| Лазутчик II | 1987 | Крис Грей Энтерпрайзис | Mindscape | |
| Интеллектуальное десятиборье | 1984 | Габор Лауфер и Александр Лауфер | Программное обеспечение Muse | |
| Интрига! | 1986 | Кинематика | Спектр Голобайт | |
| Джеймс Бонд 007: Голдфингер | 1986 | Angelsoft | Mindscape | |
| Джеймс Бонд 007: Взгляд на убийство | 1985 | Angelsoft | Mindscape | |
| Jawbreaker | 1981 | Олаф Любек | Он-лайн системы | |
| Jawbreaker II | 1982 | Чак Бюче | Он-лайн системы | |
| Путешествие Дженни | 1984 | Консорциум образовательных вычислений Миннесоты | MECC | |
| Опасность! | 1987 | Общие данные | Общие данные | |
| Jet | 1986 | Сублогический | Сублогический | |
| Путешествие к центру Земли | 1978 | Грег Хассетт | Безумный Шляпник[11] | текстовое приключение; также появляется на Диск приключений "А" диск компиляции. |
| Прыгун | 1983 | Эпикс | Эпикс | |
| Охота в джунглях | 1984 | Иван Мэнли | Atarisoft | |
| Кабульский шпион | 1982 | Программное обеспечение Sirius | Программное обеспечение Sirius | |
| Kampfgruppe | 1985 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | |
| Каратэ Чемпион | 1985 | Berkeley Softworks | Data East | |
| Каратека | 1984 | Джордан Мехнер | Бродербунд | |
| Малыш Ники: Радикальный ниндзя | 1987 | Программное обеспечение Quicksilver | Data East | |
| Могила короля Тутанхамона | 1978 | Грег Хассетт | Безумный Шляпник[11] | текстовое приключение; также появляется на Диск приключений "А" диск компиляции. |
| Королевская награда | 1990 | Новый мир вычислений | Новый мир вычислений | |
| Коронис Рифт | 1985 | Игры Лукасфильм | Игры Лукасфильм | |
| Мастер кунг-фу | 1985 | Berkeley Softworks | Data East | |
| LA Crackdown | 1988 | Nexa | Эпикс | |
| Лабиринт | 1982 | Бродербунд | Бродербунд | |
| Лабиринт: Компьютерная игра | 1986 | Лукасфильм | Activision | |
| Лабиринт Крита | 1982 | Клифф Джонсон | Adventure International | |
| Леди Тут | 1984 | Спинакер | Программа | |
| Закон Запада | 1985 | Награда | Награда | |
| Кожаные богини Фобоса | 1986 | Стив Мерецки | Инфоком | |
| Наследие Древних | 1987 | Программное обеспечение Quest | Electronic Arts | |
| Легенда о Черном серебре | 1988 | Программное обеспечение Quest | Эпикс | |
| Костюм для отдыха Ларри в стране лаунж-ящериц | 1987 | Сьерра Он-лайн | Сьерра Он-лайн | Приключение |
| Лимонад Стенд | 1979 | MECC | Компьютер Apple | |
| Маленький кирпич | 1979 | Брюс Тоньяццини | Компьютер Apple | Сокращенная версия Applesoft Стив Вознякцелое число BASIC Разразиться игра.[12][13][6] |
| Lode Runner | 1983 | Дуглас Э. Смит | Бродербунд | |
| Лорды завоевания | 1986 | Программное обеспечение Eon | Electronic Arts | |
| Повелители Кармы | 1981 | Микрокомпьютерные игры | Авалон Хилл | |
| Лунные Прыгающие | 1982 | Syndein Systems | Сьерра Он-лайн | |
| Скрытый ужас, The | 1987 | Дэйв Леблинг | Инфоком | |
| Особняк Мэйбл | 1984 | Кевин Бэгли | Datamost | |
| Волшебная свеча | 1989 | Разума | Разума | |
| Особняк маньяка | 1987 | Игры Лукасфильм | Игры Лукасфильм | |
| Мраморное безумие | 1986 | Уилл Харви | Electronic Arts | |
| Марс Тачки | 1982 | Datamost | Datamost | |
| Маска Солнца, The | 1982 | Ультрасофт | Бродербунд | |
| Маскарад | 1983 | Дейл Джонсон и Рик Инкроччи | Программное обеспечение Phoenix | |
| Маттерхорн Крикун | 1988 | Компьютерное программное обеспечение Walt Disney | Высокотехнологичные выражения | |
| Лабиринт игры | 1978 | Сайлас Уорнер[1] | Программное обеспечение Muse | Также переиздан в 1980 г. Лучшее из Muse диск компиляции. |
| Микро привычка | 1984 | | | |
| Microsoft Adventure | 1979 | Softwin Associates (Гордон Летвин)[1] | Microsoft | Порт Колоссальное приключение в пещере (Уильям Краутер и Дон Вудс)[14] |
| СВЧ | 1982 | Джей Циммерман и Джим Нитчалс | Кавалер Компьютер | |
| Меч и Магия | 1986 | Новый мир вычислений | Новый мир вычислений | |
| Меч и Магия II | 1988 | Новый мир вычислений | Новый мир вычислений | |
| Mind Forever Voyaging, A | 1985 | Стив Мерецки | Инфоком | Интерактивная фантастика |
| Mindshadow | 1984 | Interplay Productions | Activision | |
| Колесо разума | 1984 | Программное обеспечение Synapse | Бродербунд | |
| Шахтер 2049er | 1982 | Майк Ливси | Micro Fun | |
| Шахтерская пещера | 1988 | Преднамеренное образование | MECC | |
| Шахты Титана | 1989 | Westwood Associates | Инфоком | |
| Миссия Астероид | 1980 | Роберта Уильямс & Кен Уильямс | Он-лайн системы | Также известен как Приключение в высоком разрешении # 0 |
| Туман | 1985 | Angelsoft | Mindscape | |
| Мебиус: Сфера небесной гармонии | 1985 | Системы происхождения | Бродербунд | |
| Пожиратели денег | 1982 | Боб Бишоп | Datamost | |
| Месть Монтесумы | 1983 | Программное обеспечение BCI | Братья Паркер | |
| Лунный патруль | 1983 | Программное обеспечение TMQ | Atarisoft | |
| Башня Морлока | 1979 | Автоматизированное моделирование | Автоматизированное моделирование | |
| Мистер До! | 1985 | Рик Мирский | Datasoft | |
| Мистер Робот и его фабрика роботов | 1983 | Роберт МакНелли[1] | Datamost | |
| Г-жа Пак-Ман | 1983 | Atari | Atarisoft | |
| Маппеты на сцене | 1986 | Майк Фиш, Андерс Маккарти, Джон Свидлер и Мелисса Вербер[15] | Санберст Коммуникации | |
| Минералы Мерфи | 1990 | MECC | MECC | |
| Таинственный дом развлечений | 1981 | Скотт Адамс[1] | Adventure International | |
| Таинственный дом | 1980 | Роберта Уильямс & Кен Уильямс[1] | Он-лайн системы | Также известен как Приключение в высоком разрешении # 1 |
| Нептун | 1987 | Насир Гебелли[1] | Программное обеспечение Gebelli | |
| Сеть | 1980 | Дэвид Маллич[1] | Edu-Ware | Бизнес-симуляция |
| Нейромант | 1988 | Interplay Productions | Медиагенный | |
| Ночной водитель | 1980 | Билл Бадж | California Pacific Computer Company | Часть трилогии об играх Билла Баджа |
| Ночная миссия Пинбол | 1982 | Брюс Артвик[16] | ПОДЛОГИКА | |
| Кошмар # 6 | 1978 | Гэри Шеннон | Компьютер Apple | появляется на Программы, предоставленные Apple Software Bank Vol. 1[10] |
| Кошмар Галерея | 1982 | Рон Олдрич[1] | Синергетическое программное обеспечение | |
| Number Crunch | 1982 | Грег Карбонаро[1] | Уникальный | |
| Число пожирателей | 1990 | MECC | MECC | |
| Оделл Лейк | 1986 | MECC | MECC | |
| Оделл Вудс | | | | |
| Одиссея: Завершенное приключение | 1980 | Роберт К. Кларди[1] | Синергетическое программное обеспечение | |
| Огре | 1986 | Стив Мёз | Системы происхождения | |
| Нефтяные бароны | 1983 | Эпикс | Эпикс | |
| Олимпийское десятиборье | 1981 | Тимоти В. Смит | Microsoft | также известен как Олимпийское десятиборье Microsoft |
| Один на один: доктор Джей против Ларри Берда | 1983 | Electronic Arts | Electronic Arts | |
| Орегонская тропа | 1985 | MECC | MECC | |
| Pac-Man | 1983 | Atari | Atarisoft | Аркада |
| Идеал | 1988 | Softdisk | Softdisk | |
| Pensate | 1983 | Джон Беснард[1] | Программное обеспечение Penguin | |
| Люди Понг | 1982 | Грег Карбонаро[1] | Уникальный | |
| Восприятие | 1979 | Edu-Ware | Edu-Ware | |
| Патруль вредителей | 1982 | Марк Аллен | Сьерра Он-лайн | |
| Фантазия | 1985 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | |
| Фантазия II | 1986 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | |
| Фантазия III: Гнев Никадемуса | 1987 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | |
| Фантомы Пять | 1980 | Насир Гебелли | Программное обеспечение Sirius | |
| Месть фараона | 1988 | Иван Мэнли | Publishing International | |
| Pick-A-Dilly | 1983 | Норм Грей | Actioncraft | |
| Свинарник | 1982 | Программное обеспечение TMQ | Datamost | |
| ДОТ | 1982 | | Программное обеспечение от H | Battlezone клон |
| Строительный набор для пинбола | 1983 | Билл Бадж | Electronic Arts | |
| Пиратское приключение | 1978 | Скотт Адамс | Adventure International | |
| Ловушка II: Затерянные пещеры | 1984 | Микросмиты (Рекс Э. Брэдфорд) | Activision | |
| Пит-стоп II | 1984 | Иван Мэнли | Эпикс | |
| Планетопад | 1983 | Стив Мерецки | Инфоком | |
| Полицейский художник | 1983 | Елизавета Левин | Sir-Tech | |
| Полицейский квест: В погоне за ангелом смерти | 1987 | Джим Уоллс | Сьерра Он-лайн | |
| Бассейн сияния | 1988 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | РПГ |
| Пуян | 1984 | Datasoft | Datasoft | |
| Портал | 1986 | Nexa | Activision | |
| Избранный президент | 1981 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | |
| принц Персии | 1989 | Джордан Мехнер | Бродербунд | |
| Заключенный | 1980 | Edu-Ware | Edu-Ware | |
| Заключенный 2 | 1982 | Edu-Ware | Edu-Ware | |
| Профессиональный гольф I | 1985 | Микро изображения | Hesware | |
| Проект космической станции | 1987 | Микро изображения | Hesware | |
| египетские пирамиды | 1987 | Джон Ромеро | UpTime | Игра лабиринт |
| Пиромания | | | | |
| Квазар | 1983 | Джонатан Дабман | Программное обеспечение Аристотеля | |
| Королева Фобоса | 1982 | Пол Беркер и Билл Кроуфорд | Программное обеспечение Phoenix | |
| Квест, The | 1983 | Даллас Снелл | Программное обеспечение Penguin | |
| Questprobe | 1985 | Adventure International | Adventure International | |
| Плот прочь река | 1984 | Джеральд М. Влука | Jacaranda Wiley LTD | |
| Рейд на Москву | 1985 | Программное обеспечение доступа | Программное обеспечение доступа | |
| В поисках утраченного кольца (он же Ring Raiders) | 1983 | Джим Нитчалс | Кавалер Компьютер | |
| Растровый бластер | 1981 | Билл Бадж | BudgeCo | |
| Достичь звезд | 1985 | Стратегическое моделирование | Группа стратегического моделирования | Стратегическая игра |
| Читать и ролл | 1988 | | Дэвидсон и партнеры | |
| Читатель Кролик | 1984 | Обучающая компания | Обучающая компания | Edutainment |
| Арьергард | 1982 | Adventure International | Adventure International | |
| Reforger '88 | 1984 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | |
| Отступник | 1989 | Новалогик | Taito |
| Рептон | 1983 | Программное обеспечение Sirius | Программное обеспечение Sirius | |
| Спасение в Ригеле | 1980 | Эпикс | Эпикс | |
| Спасение на Фрактале! | 1985 | Программное обеспечение THQ | Эпикс | |
| Спасательные рейдеры | 1983 | Артур Бритто и Грег Хейл | Sir-Tech | |
| Возвращение Геракла | 1983 | Стюарт Смит | Качественное программное обеспечение | |
| Кольцо Квест | 1983 | Даллас Снелл | Программное обеспечение Penguin | Продолжение Квест |
| Отель Roach | 1981 | Майк Ливси | Микролаб | |
| Roadwar 2000 | 1986 | Джеффри Джонсон | Стратегическое моделирование | |
| Roadwar Europa | 1987 | Джеффри Джонсон | Стратегическое моделирование | |
| Робокоп | 1988 | Программное обеспечение Quicksilver | Data East | |
| Робот-одиссея | 1984 | Майк Уоллес и доктор Лесли Гримм | Обучающая компания | |
| Роботрон: 2084 | 1983 | Программное обеспечение TMQ | Atarisoft | |
| РоботВойна | 1981 | Сайлас Уорнер[1] | Программное обеспечение Muse | |
| Сапоги Рокки | 1982 | Уоррен Робинетт И доктор Лесли Гримм | Обучающая компания | |
| Раунд О | 1983 | Гамби Bitworks (Рэй Джарратана)[17] | Datamost | |
| Русская утка | 1982 | Аллен Меррелл и Эрик Кнопп | Программное обеспечение Gebelli | |
| Саботаж | 1981 | Марк Аллен | Он-лайн системы | |
| Сэмми Лайтфут | 1983 | Уоррен Швадер | Сьерра Он-лайн | |
| Пески Марса | 1981 | Джон Белл и Пэтти Белл | Хрустальный компьютер | |
| Санта-Паравиа-ан-Фьюмаччо | 1979 | Джордж Бланк | Мгновенное программное обеспечение | |
| Сарацин | 1987 | IntelliCreations | Datasoft | |
| Саргон | 1979 | Дэн и Кэтлин Спраклен | Hayden Software | |
| Саргон II | 1982 | Дэн и Кэтлин Спраклен | Hayden Software | |
| Морской дракон | 1982 | Джон Андерсон | Adventure International | |
| В поисках Титаника | 1991 | Шифровальщики, Интракорп | Программное обеспечение Capstone | Океанографическое моделирование |
| Секретный агент: Миссия первая | 1983 | Хорхе Дэвис и Эндрю Голдер | Джор-Энд | |
| Змеиный | 1982 | Дэвид Снайдер | Бродербунд | |
| Семь золотых городов | 1984 | Ozark Software | Electronic Arts | |
| Шамус | 1983 | Программное обеспечение Synapse | Программное обеспечение Synapse | |
| Осколок весны | 1986 | Крейг Рот и Дэвид Старк | Стратегическое моделирование | |
| Шерлок Холмс: Еще один лук | 1985 | Воображаемый | Bantam Software | |
| Шервудский лес | 1982 | Дейл Джонсон и Дав Холле | Программное обеспечение Phoenix | |
| Сёгун | 1988 | Дэйв Леблинг | Инфоком | |
| Пираты Сида Мейера! | 1987 | Программное обеспечение MicroProse | Программное обеспечение MicroProse | |
| Тихая служба | 1985 | Программное обеспечение MicroProse | Программное обеспечение MicroProse | |
| Замок Сильверн | 1988 | Джефф Финк | Softdisk (неизданный)[18] | РПГ; выпущен автором в 1999 г. |
| Ситуация критическая | 1984 | Алекс Стерн, Питер Рокитски и Грег Джордж | Программное обеспечение Prism | |
| Помешанный на лыжах | 1987 | Программное обеспечение JAM | Baudville | |
| Skyfox | 1984 | Рэй Тоби | Electronic Arts | |
| Закуска Атака | 1982 | Funtastic (Дэн Илловски) | Datamost | |
| Закуска Атака II | 1982 | Funtastic | Funtastic | |
| Змеиный Байт | 1982 | Чак Саммервилл | Программное обеспечение Sirius | |
| Кроссовки | 1981 | Марк Турмелл | Программное обеспечение Sirius | |
| Snooper Troops: Дело № 1 - Призрак Гранитной точки | 1982 | Том Снайдер | Программное обеспечение Spinnaker | |
| Отряды слежки: Дело № 2 - Дело об исчезнувшем дельфине | 1982 | Том Снайдер | Программное обеспечение Spinnaker | |
| Снупи спешит на помощь | 1984 | Случайный дом | Случайный дом | |
| Softporn Приключения | 1981 | Чак Бентон | Он-лайн системы | Текстовое приключение |
| Сокобан | 1984 | Думающий кролик | Думающий кролик | |
| Замок чародея | 1978 | Грег Хассетт | Безумный Шляпник[11] | текстовое приключение; также появляется на Диск приключений "А" диск компиляции. |
| Испытание чародея | 1980 | Роберт К. Кларди[1] | Синергетическое программное обеспечение | Включено в игру Пещера Рока на том же диске. |
| Южное командование | 1981 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | |
| Космос | 1978 | Стивен Педерсон | Edu-Ware | |
| Космос II | 1979 | Дэвид Маллич | Edu-Ware | |
| Космический защитник | 1982 | Дэниел Шайлер | Bel-Air Software | |
| Космические яйца | 1981 | Насир Гебелли | Программное обеспечение Sirius | |
| Космические кварки | 1981 | Бродербунд | Бродербунд | |
| Космический квест | 1986 | Сьерра Он-лайн | Сьерра Он-лайн | |
| Космический квест II: Месть Вохаула | 1987 | Сьерра | Сьерра | |
| Космические викинги | 1982 | Митчелл Роббинс | Сублогический | |
| Запасная замена | 1983 | Бродербунд | Бродербунд | |
| Спидвей Классик | 1984 | Норм Грей | Actioncraft | |
| Спеллеватор | 1988 | | MECC | |
| Спелликоптер | 1983 | | Дизайнерское ПО | |
| SpellWielder | 2019 | Роби Шерман | ВоронаКузены | Экшн / Приключенческая игра |
| Человек-паук | 1985 | Adventure International | Adventure International | |
| Spindizzy | 1986 | Фабрика Softworks | Activision | |
| Охотник за шпионами | 1986 | Балли Мидуэй | Балли Мидуэй | |
| Шпион против шпиона | 1984 | First Star Software | First Star Software | действие/стратегическая игра, Поддержка 1 и 2 игроков (клавиатура, джойстик) |
| Гибель шпиона | 1982 | Алан Зельдин | Программное обеспечение Penguin | |
| Стоящие камни | 1983 | Питер Шмукал и Дэн Соммерс | Electronic Arts | |
| Звездный блейзер | 1982 | Стар Крафт | Бродербунд | |
| Звездный флот I: Война начинается | 1984 | Интерстел | Интерстел | |
| Звездный вор | 1981 | Джим Нитчалс | Кавалер Компьютер | |
| Звездный путь: Альтернатива Кобаяши | 1985 | Микромозаика | Simon & Schuster Interactive | |
| Звездный путь: Симулятор стратегических операций | 1983 | Sega | Sega | |
| Starcross | 1982 | Инфоком | Инфоком | |
| Starlanes | 1977 | | | Игра межзвездной судоходной компании по торговле акциями. |
| Звездные врата | 1983 | Atarisoft | Atarisoft | Порт Защитник II аркадная игра |
| Командир звездолета | 1981 | Гилман Луи | Программное обеспечение Voyager | |
| Остановка | 30 апреля 1987 г. | Стив Мерецки | Инфоком | Интерактивная фантастика |
| Звездная 7 | 1983 | Дэймон Слай | Компания Software Entertainment | |
| Странная Одиссея | 1981 | Скотт Адамс | Adventure International | Шестая игра Скотта Адамса |
| Ударный флот | 1987 | Игры Лукасфильм | Electronic Arts | Морской симулятор |
| Покер на раздевание | 1982 | Artworx | Artworx | |
| Structris | 2012 | Мартин Хэй | Мартин Хэй | Тетрис |
| Самоубийство! | 1981 | Стив Хоули | Программное обеспечение Piccadilly | |
| Шумер | 1981 | | Хрустальный компьютер | |
| Летние игры | 1984 | Эпикс | Эпикс | Спортивная игра |
| SunDog: Frozen Legacy | 1986 | Игры FTL | Награда | Космическая торговая игра |
| Супер кролик | 1983 | Datamost | Datamost | |
| Супер захватчик | 1979 | М. Хата | California Pacific Computer Company | Аркада |
| Супермарсианин | 1984 | Тед Григгс | Компьютер Easy | |
| Подозреваемый | 1984 | Дэйв Леблинг | Инфоком | |
| Приостановлено | 1983 | Майкл Берлин | Инфоком | |
| Swashbuckler | 1982 | Пол Стивенсон | Datamost | |
| Меч Кадаша | 1984 | Dynamix | Программное обеспечение Penguin | |
| Меч | 1981 | Дональд Браун | Программное обеспечение CE | |
| Сизигий | 1983 | Эд Хоббс | | |
| T.W.E.R.P.S. | 1981 | Дэн Томпсон | Программное обеспечение Sirius | |
| Команда тактической брони | 1983 | Авалон Хилл | | |
| Командная борьба по тегу | 1984 | Программное обеспечение Quicksilver | Data East | |
| Тайпан! | 1982 | Мега-микрокомпьютеры (Art Canfil) | Avalanche Productions | |
| Танковая война | 1978 | Эд Зарон[1] | Программное обеспечение Muse | Также переиздан в 1980 г. Лучшее из Muse диск компиляции. |
| ТАСС Таймс в Тонтауне | 1986 | Interplay Productions Создания Brainwave | Activision | Графическая приключенческая игра |
| Последний оплот Тавалы | 1981 | Дуг Карлстон | Бродербунд | |
| Налоговый инспектор | 1981 | Брайан Фицджеральд | H.A.L. Лаборатории | А Pac-Man клон |
| Техно коп | 1988 | Серое вещество | Золото США | |
| Telengard | 1982 | Дэниел Лоуренс | Авалон Хилл | |
| Телепорт | 1982 | Майк Эбботт и Джим Нитчалс[1] | Кавалер Компьютер | |
| Храм Апшай | 1979 | Автоматизированное моделирование | Автоматизированное моделирование | |
| Террорист | 1980 | Стивен Педерсон | Edu-Ware | |
| Тест-драйв | 1987 | Отличительное программное обеспечение | Награда | |
| Тетрис | 1988 | Спектр Голобайт | Спектр Голобайт | |
| Тесей и Минотавр | 1982 | Брюс Несмит[1] | TSR | |
| Thexder | 1987 | Синергетическое программное обеспечение | Сьерра Он-лайн | |
| Думай быстро! | 1987 | Обучающая компания | Обучающая компания | |
| Три Майл Айленд | 1979 | Ричард Орбан[1] | Программное обеспечение Muse | |
| Три Майл Айленд: Специальное издание | 1980 | Ричард Орбан[1] | Программное обеспечение Muse | |
| Порог | 1981 | Он-лайн системы | Он-лайн системы | |
| Туннели времени | 1983 | Пол Колетта | Издательская компания Рестон | |
| Часовой пояс | 1982 | Роберта Уильямс И Рорк Вейгандт[1] | Он-лайн системы | Также известен как Приключение в высоком разрешении # 5 |
| Империя Титанов | 1981 | Эд Зарон[1] | Программное обеспечение Muse | |
| Торпедос В гостях | 1987 | | Программное обеспечение Keypunch | содержит 4 игры: Sub Hunt (он же. Подузел), Морской бой, Глубинный заряд, & Морской рейдер. |
| Легкая атлетика | 1984 | | Atarisoft | |
| Трансильвания | 1982 | Антонио Антиохия и Стив Маас | Программное обеспечение Penguin | |
| Трансильвания II: Багровая Корона | 1985 | Программное обеспечение Penguin | Программное обеспечение Penguin | |
| Поход 49-х | 1988 | Блэк, Тран, Макниколс и др. | CUE SoftSwap | |
| Троица | 1986 | Инфоком | Инфоком | |
| Тролли и невзгоды | 1984 | Джимми Хьюи | Творческое программное обеспечение | |
| Сказка тролля | 1983 | Эл Лоу, Саннисайд Софт | Сьерра Развлечения | |
| Ultima | 1981 | Ричард Гэрриотт | California Pacific Computer Company | |
| Ultima I: Первая Эпоха Тьмы | 1986 | Ричард Гэрриотт | Системы происхождения | Римейк Ultima с 1981 г. |
| Ultima II: Месть чародейки | 1982 | Ричард Гэрриотт | Сьерра Он-лайн | |
| Ultima III: Exodus | 1983 | Ричард Гэрриотт | Системы происхождения | |
| Ultima IV: Quest of the Avatar | 1985 | Ричард Гэрриотт | Системы происхождения | |
| Ultima V: Воины судьбы | 1988 | Ричард Гэрриотт | Системы происхождения | |
| Улисс и Золотое руно | 1981 | Кен Уильямс И Боб Дэвис | Он-лайн системы | Также известен как Приключение в высоком разрешении # 4 |
| Долина Минотавра | 1983 | Николас ван Дайк и Крис М. Эванс | Softalk | Интерактивная фантастика |
| Дорога Победы | 1987 | Программное обеспечение Quicksilver | Data East | |
| Воздаятель | 1983 | Джимми Хьюи | H.A.L. Лаборатории | |
| Замок Вуду | 1980 | Скотт Адамс И Алексис Адамс | Adventure International | |
| Остров Вуду | 1985 | Angelsoft | Mindscape | |
| Пустошь | 1988 | Interplay Productions | Electronic Arts | |
| Волнистый флот | 1983 | Родни Маколи | Программное обеспечение Sirius | |
| Выход из положения | 1982 | Пол Эдельштейн | Программное обеспечение Sirius | |
| Где в прошлом Америки Кармен Сандиего? | 1991 | Бродербунд | Бродербунд | |
| Где в Европе Кармен Сандиего? | 1988 | Бродербунд | Бродербунд | |
| Где в Северной Дакоте Кармен Сандиего? | 1989 | Бродербунд | Бродербунд | |
| Где во времени Кармен Сандиего? | 1989 | Бродербунд | Бродербунд | |
| Где в США Кармен Сандиего? | 1986 | Бродербунд | Бродербунд | |
| Где в мире Кармен Сандиего? | 1985 | Бродербунд | Бродербунд | |
| Кампания по пустыне | 1979 | Роберт К. Кларди | Синергетическое программное обеспечение | |
| Вилли Байт в цифровом измерении | 1984 | Мюррей Крехбиль | Data Trek | Графика Грега Хэммонда |
| Windfall: Игра о нефтяном кризисе | 1980 | Edu-ware | Edu-ware | |
| Ветроход | 1989 | Системы происхождения | Системы происхождения | |
| Крылья ярости | 1987 | Стив Уолдо | Бродербунд | |
| Крылья из тени | 1983 | | Berserker Works | |
| Зимние игры | 1985 | Эпикс | Эпикс | |
| Желающий | 1985 | Инфоком | Инфоком | |
| Волшебник и принцесса | 1982 | Кен Уильямс & Роберта Уильямс[1] | Он-лайн системы | Также известен как Приключение в высоком разрешении # 2 |
| Волшебник страны Оз | 1985 | Классика Виндхэма | Классика Виндхэма | |
| Волшебство: Испытания Безумного Повелителя | 1981 | Эндрю С. Гринберг & Роберт Вудхед | Sir-Tech | РПГ |
| Волшебство II: Бубновый рыцарь | 1982 | Эндрю С. Гринберг & Роберт Вудхед | Sir-Tech | РПГ |
| Волшебство III: Наследие Ллилгамина | 1983 | Эндрю С. Гринберг & Роберт Вудхед | Sir-Tech | РПГ |
| Волшебство IV: Возвращение Вердны | 1987 | Эндрю С. Гринберг, Роберт Вудхед, & Роу Р. Адамс III | Sir-Tech | РПГ |
| Волшебство V: Сердце Водоворота | 1988 | Эндрю С. Гринберг & Дэвид В. Брэдли | Sir-Tech | РПГ |
| Word Attack! | 1984 | Дэвидсон и партнеры | Дэвидсон и партнеры | |
| Пожиратели слов | 1985 | Филип Бушар и др.[19] | MECC | |
| Xonix | 1983 | Маттеис Герхардт | | |
| Ксиф | 1984 | Роберт «Скип» Уоллер и Дэйв Альберт | Программное обеспечение Penguin | |
| Zaxxon | 1983 | Джон А. Гарсия | Datasoft | |
| Зенит | 1982 | Насир Гебелли | Программное обеспечение Gebelli | |
| Зорк: Великая подземная империя | 1980 | Марк Бланк, Дэйв Леблинг, Брюс Дэниелс, & Тим Андерсон | Инфоком | Интерактивная фантастика |
| Зорк II: Волшебник Frobozz | 1981 | Марк Бланк, Дэйв Леблинг, Брюс Дэниэлс, & Тим Андерсон | Инфоком | Интерактивная фантастика |
| Зорк III: Мастер подземелий | 1982 | Марк Бланк, Дэйв Леблинг, Брюс Дэниэлс, & Тим Андерсон | Инфоком | Интерактивная фантастика |
| Zork Zero: Месть Мегабоза | 1989 | Стив Мерецки | Инфоком | Интерактивная фантастика |
| Зорро | 1985 | Рик Мирски и Джеймс Гарон | Datasoft | |